DIY փայլում է մութ ներկի մեջ: Ինչպես անել թեթև լուսանկարներ. Լուսանկարը փայլում է մթության մեջ

15.10.2020 Հարկավորում

Մթության մեջ շողացող ներկը պարզապես անհավատալի է թվում՝ երևակայության հսկայական հնարավորություն տալով այն օգտագործելիս: Հաշվի առեք այս հոդվածում նման ներկի շահագործման սկզբունքը, դրա բնութագրերը և ընտրության վերաբերյալ խորհուրդներ տվեք: Մենք կհնչեցնենք տանը փայլուն ներկ պատրաստելու տեխնոլոգիան:

Փայլուն ներկի կազմը և գործողության սկզբունքը

Լյումինեսցենտություն - նյութերի կարողությունը փայլելու գիշերը կամ երբ արհեստական ​​լույսի աղբյուրն անջատված է: Այս էֆեկտը կարող է տրվել ցանկացած առարկայի՝ մշակելով այն հատուկ լուսաշող ներկով, որը կոչվում է նաև ֆոսֆոր, լյումինեսցենտ, լյումինեսցենտ կամ ինքնալուսավոր ներկ։

Էմալը օրվա ընթացքում կուտակում է լույսի էներգիան, այնուհետև մթության մեջ անընդհատ արձակում է այն։ Նման ներկի «աշխատանքի» տևողությունը՝ առանց կողմնակի լուսավորության, մոտ 8-12 ժամ է։ Կուտակային փայլի գործընթացը շարունակական ցիկլ է և կարող է օգտագործվել մի քանի տարի:

Ներկի փայլը առաջանում է հատուկ բաղադրիչի` ֆոսֆորի (լյումինեսցենտ պիգմենտի) առկայության պատճառով: Լուսավոր փոշին լավ է հարմարվում շրջակա միջավայրին, ցրտադիմացկուն է և ջերմակայուն, ունի կայուն քիմիական և ֆիզիկական հատկություններ և երկար սպասարկման ժամկետ՝ ավելի քան 30 տարի: Օգտագործվում է ինչպես արտաքին, այնպես էլ ներսի աշխատանքների համար։

Ֆոսֆորը համակցված է թափանցիկ կրիչի հետ, սովորաբար ակրիլային, ալկիդային կամ պոլիուրեթանային հիմքով լաքով: Բաղադրիչների ստանդարտ համամասնությունը 1:3 է: Լաքի տեսակը չի ազդում փայլի պայծառության վրա, բայց այս չափանիշը մեծապես որոշում է ներկի շրջանակը և ծածկույթի ամրությունը:

Ռեֆլեկտիվ ներկերի շրջանակը

Փայլուն ներկերն ունեն կիրառման լայն շրջանակ:

1. Նյութը պահանջված է ինտերիերում լուսավոր էֆեկտ ստեղծելիս, առաստաղների, պատերի դեկորատիվ հարդարման, գեղարվեստական ​​նկարչության, սրճարանների և գիշերային ակումբների ինտերիերի ձևավորման համար:

2. Կահույքի, նկարների, ինտերիերի իրերի օրիգինալ դիզայն։

3. Բոդի արվեստի և փայլուն դիմահարդարման և մատնահարդարման ստեղծման համար։

4. Արհեստական ​​կամ կենդանի ծաղկային կոմպոզիցիաների ձևավորում։

6. Փայտե ցանկապատերի, ամառանոցների և պատուհանների շրջանակների համար:

7. Կիրառում մետաքսյա տպագրության մեջ՝ գովազդային կպչուն պիտակներ, պաստառներ, նոթբուքեր և այլն։

8. Հեծանիվ և ավտոմատ թյունինգ՝ լուսավոր սկավառակներ, հանգույցների գլխարկներ, տրամաչափեր, հեծանիվների ճառագայթներ և շրջանակներ, պաշտպանիչ սաղավարտներ, տպավորիչ գծագրեր մեքենայի թափքի վրա:

9. Նախազգուշացնող նշանների և աշխատանքային հագուստի ստեղծում:

Փայլուն ներկերի տարատեսակներ և դրանց կիրառման առանձնահատկությունները

Շիկացած ներկերը կարելի է մոտավորապես դասակարգել ըստ հիմնական պարամետրերի:

Ակտիվ բաղադրիչի տեսակը (լյումինեսցենտ պիգմենտ)

Լյումինեսցենտ ներկփայլում է ուլտրամանուշակագույն ճառագայթների տակ. նման ներկն ինքնին չի փայլի, լյումինեսցենտային էֆեկտը անհետանում է ուլտրամանուշակագույն լամպը անջատելուց հետո: Այս տեսակի ներկը շատ հաճախ օգտագործվում է էքստերիերի, ակումբային սրահների և մեքենաների թյունինգի ձևավորման մեջ:

Որպես հիմք առավել հաճախ օգտագործվում է ակրիլային լաքը, որը ծածկույթն անվտանգ է դարձնում առողջության համար։ Գունանյութը կարող է ունենալ տարբեր գույներ, ամենատպավորիչ տեսքը կարմիր, կանաչ, վարդագույն և դեղին է։

Լուսավոր (լյումինեսցենտ) ներկհիմնված ֆոսֆորի վրա. ներկված արտադրանքը փայլում է մթության մեջ՝ արձակելով արևի կուտակված էներգիան: Նման ներկը «վերալիցքավորելու» համար բավական է 10-15 րոպե պայծառ ցերեկային լույս կամ արհեստական ​​լուսավորություն։

Ռեֆլեկտիվ ներկսկսում է փայլել, երբ լույսի ճառագայթները հարվածում են դրան: Հիմնականում օգտագործվում է տարածքների նշանակման, ճանապարհային գծանշումների, արտացոլող տարրերի և նշանների համար: Այս էմալը զգալիորեն բարձրացնում է արդյունաբերական ձեռնարկությունների և ճանապարհների անվտանգության մակարդակը:

Ֆոսֆորային ներկպարունակում է ակտիվ պիգմենտ՝ ֆոսֆոր, որը վտանգավոր է մարդու առողջության համար։ Ֆոսֆորային ներկը օգտագործվում է մեքենաների և տարածքների արտաքին հարդարման համար: Նրանք փորձում են այն չօգտագործել ինտերիերում, իսկ ներկով փոխարինել ֆոսֆորով։

Թափանցիկության աստիճանը

Անգույն (կիսաթափանցիկ)նորմալ լույսի դեպքում դրանք գործնականում անտեսանելի են, ունեն մի փոքր սպիտակավուն երանգ: Մթության մեջ ներկը փայլում է կապույտ կամ դեղնականաչավուն:

Գունավոր ներկերտեսանելի են ցերեկային լույսի ներքո և լույս արձակում մթության մեջ: Գունավոր էմալը հաճախ պարունակում է ֆոսֆոր և լյումինեսցենտային պիգմենտ, ինչը թույլ է տալիս ցույց տալ իր հատկությունները ուլտրամանուշակագույն ճառագայթների տակ և կատարյալ մթության մեջ։

Ներկերի կազմը և հատուկ բաղադրիչների առկայությունը որոշվում են էմալի նպատակներով.

  • ներկ PVC մակերեսների և պլաստմասսաների համար - պարունակում է պոլիուրեթանային-հանքային խեժեր, որոնք բարելավում են նյութերի կպչունությունը.
  • ծաղիկների ներկերը պատրաստվում են ջրային-ակրիլային դիսպերսիայի հիման վրա, որը չի վնասում բույսերին.
  • ջերմակայուն ներկ մետաղի և ապակե մակերեսների մշակման համար - պարունակում է պոլիֆենիլային խեժեր (առավելագույն թույլատրելի ջերմաստիճանի ազդեցությունը +500 ° C է);
  • ներկեր ջրային միջավայրի համար - օգտագործվում է դիմացկուն ջրազերծող պոլիուրեթանային լաք:

Տարբեր արտադրողների լուսավոր ներկերի համեմատական ​​բնութագրերը

Լուսավոր ներկերի արտադրության տեխնոլոգիան բավականին պարզ է և չի պահանջում թանկարժեք սարքավորումներ: Ուստի այսօր մեծ ու փոքր ձեռնարկություններ են զբաղվում լյումինեսցենտային և լյումինեսցենտային էմալների արտադրությամբ։ Եկեք համեմատենք դրանցից մի քանիսի արտադրանքը.

Նոքսթոն ԼՈՒՄԻՆՈՎԱՏՈՐ Luminofor
լյումինեսցենտ ներկ լյումինեսցենտ ներկ լյումինեսցենտ ներկ լյումինեսցենտ ներկ լյումինեսցենտ ներկ
Կիրառման շրջանակը մետաղի, փայտի, ապակու, պլաստիկի, ծաղիկների, տեքստիլի ներկում, բոդի-արտի համար դեկորատիվ աշխատանքներ թղթի, գործվածքի, գիպսի, բնական քարի և պրինացված մետաղի վրա մետաղի, փայտի, տեքստիլի, PVC ներկում
Հիմնական գույներ կանաչ, կապույտ, դեղին, կարմիր, կապույտ, նարնջագույն, վարդագույն սպիտակ, դեղին, կարմիր, կապույտ, նարնջագույն, կանաչ, վարդագույն կապույտ, կանաչ, դեղին, կարմիր, սպիտակ բաց կանաչ, կարմիր, դեղին, կապույտ, մանուշակագույն
Հիմնադրամը կախված է ներկի նպատակից ջրում լուծվող ակրիլային հիմք անջրանցիկ հիմք ակրիլ
Փաթեթավորում 0,5 / 1 / 3,5 / 10 լ 50/100 մլ 100 մլ 250 մլ
Սպառումը 12-14 լ / մ2 (մեկ շերտ) 100 գ 1-1,5 մ 2-ի համար 250 գ / մ 2 10 լ / մ 2
Պահպանման պայմանները ներկ մետաղի համար՝ -30 ° С ... + 40 ° С; ապակու համար՝ -10 ° С ... + 40 ° С; +5 ° С-ից մինչև +30 ° С արևի լույսից պաշտպանված վայրում ոչ ավելի, քան 30 ° С

Ինչպես պատրաստել փայլուն ներկ ձեր սեփական ձեռքերով

Ներկերի խառնուրդը կարող եք ինքներդ պատրաստել։ Աշխատելու համար ձեզ հարկավոր են հետևյալ բաղադրիչներն ու գործիքները.

  • ֆոսֆոր;
  • ծածկույթի տեսակի համար հարմար լաք;
  • լուծիչ լաքի համար;
  • ապակե կամ կերամիկական տարաներ:

Փայլուն ներկ պատրաստելու հաջորդականությունը.

  1. Լաքը լցնել պատրաստված տարայի մեջ։
  2. Ավելացնել լյումինեսցենտ պիգմենտ: Ֆոսֆորի քանակությունը կորոշի ներկի պայծառությունը և փայլի հագեցվածությունը, ցուցանիշը տատանվում է 15-50% -ի սահմաններում: Պիգմենտի օպտիմալ մասնաբաժինը 30% է:
  3. Որպեսզի ֆոսֆորն ավելի լավ բաշխվի, անհրաժեշտ է բաղադրությանը մի քիչ լուծիչ ավելացնել։ Լուծողի քանակը չպետք է գերազանցի ընդհանուր զանգվածի 1%-ը։
  4. Ներկը խառնել մինչև հարթ:

Այս տեխնոլոգիան արտադրում է թափանցիկ էմալ: Ցանկության դեպքում կոմպոզիցիայի մեջ կարող եք ավելացնել գունային սխեման, որը մակերեսին կտա ցանկալի երանգ։

Նկարչության ընթացքում առարկաների միատեսակ և հարուստ փայլ ստանալու համար դուք պետք է հետևեք հետևյալ կանոններին.

  1. Ապրանքի մակերեսը պետք է լինի մաքուր և չոր:
  2. Օգտագործելուց առաջ ներկը պետք է մանրակրկիտ խառնվի, քանի որ ֆոսֆորի մասնիկները ժամանակի ընթացքում նստում են:
  3. Ներկերի երկրորդ շերտը պետք է կիրառվի առաջինի չորացումից հետո: Ներկման միջև ընդմիջումը պետք է լինի առնվազն 1-1,5 ժամ:
  4. Ամենապայծառ փայլը կլինի պինդ սպիտակ մակերեսի վրա, մուգ հիմքը կլանում է ավելի շատ ճառագայթվող էներգիա, հետևաբար որոշ ապրանքներ ներկելիս խորհուրդ է տրվում մակերեսը նախապես մշակել սպիտակ հողով։
  5. Ֆոսֆորային ներկերի հետ աշխատելիս պետք է հոգ տանել անձնական պաշտպանիչ սարքավորումների մասին՝ կողային էկրանով ակնոցներ, ձեռնոցներ և շնչառական սարք: Նկարչությունը պետք է կատարվի լավ օդափոխվող տարածքում:

Եզակի հատկությունների շնորհիվ լուսավոր ներկերը կիրառել են տարբեր ոլորտներում, և դուք կարող եք ինքներդ պատրաստել գունազարդման բաղադրությունը. բավական է պահպանել նշված համամասնությունները և պարզ տեխնոլոգիան:

Շատ նկարիչներ կան, և մարդիկ, ովքեր կարողանում են գեղեցիկ նկարել, բայց քանի՞ հոգի կարող են նկարել լույսով: Առաջարկում եմ դիտել այս վարպետներից մեկի զարմանալի աշխատանքը։

Մեծ Բրիտանիայից Բեն Մեթյուզ անունով նկարիչը գիտի, թե ինչպես պատրաստել այսպիսի անսովոր թեթև գրաֆիտի։


Դա անելու համար թանկարժեք սարքավորում չի պահանջվում, նույնիսկ օճառաման կարող է հարմար լինել, գլխավորը ձեռքով նկարահանման ռեժիմն է։ Լույսի հետ նման խաղ անելու համար անհրաժեշտ է վերահսկել երեք պարամետր՝ կափարիչի արագություն, լույսի զգայունություն և բացվածք։


Նկարիչը 27 տարեկան է, նա Սուրեյ քաղաքից է։ Հիմնական մասնագիտությունը ատամնաբույժն է։


Նման նկարներ անելու համար որոշ ժամանակ է պահանջվում, քանի որ լուսավոր սարքով, օգտագործելով կափարիչի արագությունը, լուսանկարիչը ինչ-որ նախշ է գծում օդում, և մինչ տեսախցիկի կափարիչը բաց է, լույսը մտնում է մատրիցա, որն իր հերթին՝ արտացոլված նկարում որպես գիծ:


Սովորաբար կափարիչի արագությունը տևում է մոտ 5 վայրկյան, բայց եթե առաջադրանքն ավելի բարդ է, ապա ձեզ անհրաժեշտ է մոտ 3 վայրկյան կափարիչի արագություն: Այս բացահայտման դեպքում կարող է հայտնվել «թվային աղմուկ»:


Նման լուսանկարների համար անհրաժեշտ է նաև տեսախցիկի կոշտ ամրացում, քամու փոքր պոռթկումը կամ նույնիսկ լուսանկարչի շունչը կարող են փչացնել լուսանկարը։


Ամենից հաճախ դուք պետք է ընտրեք նկարահանման վայր, որտեղ կարող եք հարմար տեղադրել տեսախցիկը, ինչպես արդեն ասացի, ձեզ անպայման պետք է ինչ-որ կոշտ բան, լինի դա նստարան, թե սեղան:


Եվ իհարկե, լուսանկարների հիմնական առանձնահատկությունը գիշերն է։


Այս նկարահանման թերություններից մեկն այն է, որ շրջակայքում չպետք է լինի լրացուցիչ լույս: Մեքենայի սովորական լուսարձակները կարող են փչացնել լուսանկարը։


Դուք կարող եք նկարել միայն լույսով, բայց երբ մի ամբողջ թիմ ձեռնամուխ է լինում գործին, ինչ-որ բան է ստացվում:


Ի դեպ, ոչ բոլոր գույներն են կարելի օգտագործել։ Եթե ​​ցանկանում եք փորձել նման լուսանկար անել, հիշեք, որ օգտագործվում են միայն կարմիր, դեղին, կանաչ, կապույտ, մանուշակագույն, նարնջագույն և սպիտակ:


Նման աշխատանքի համար հարմար է բացարձակապես ցանկացած լուսավոր առարկա, նույնիսկ բջջային հեռախոսը, գլխավորն այն է, որ լույսը վառ լինի։


Եթե ​​ցանկանում եք պարզ կրակոց՝ առանց «զանգերի ու սուլիչների», ապա ձեզ կհամապատասխանի սովորական դիոդային լապտերը։ Նման նկարների համար արդեն օգտագործվում են այլ սարքեր։


Այս բիզնեսում գլխավորը ֆանտազիան է, եթե այն չկա, ապա «ֆրիլանսինգ» անելով ժամանակը կուղղվի, հավատացեք։


Օդում նկարելը հեշտացնելու համար նախ կարելի է նկարել թղթի վրա, տեսողական լուսանկարել և նկարել օդում։


Տաղանդը գալիս է փորձի հետ, ինչպես այլուր: Ասենք նման լուսանկար անելու համար պետք է հագնվել մուգ հագուստով, մինչդեռ կարող ես շատ մոտենալ գծված առարկային, գլխավորը ոչ մի վայրկյան չսառչելն է, հակառակ դեպքում դեմքը կմտնի շրջանակի մեջ։


Ահա այսպիսի փոքրիկ դաս «Նկարել լույսով» թեմայով։

Լուսանկարիչ Դանիել Բուետտիի աշխատանքը առաջին իսկ պահից գրավում է հեռուստադիտողի ուշադրությունը։ Սրանում զարմանալի ոչինչ չկա. ի վերջո, նրանք փայլում են՝ բառի և՛ բառացի, և՛ փոխաբերական իմաստով:


Դանիել Բուետտիի որոշ լուսանկարներում պատկերված են մոդելներ, որոնց կողքին գրված է վառ տառերով հատուկ արտահայտություն: Լուսանկարիչը շատ զգույշ է մոտենում արտահայտությունների ընտրությանը, և դրանք հաճախ հակադրվում են մոդելների գլամուր արտաքինին։ Այս գրություններն արտահայտում են սիրելու և սիրվելու մեր մարդկային ցանկությունը («Ինձ տուն տար», «Ես ուզում եմ, որ դու այստեղ լինես»), կամ շոշափում են ավելի փիլիսոփայական կետեր («Մեզ համար հոգեբանորեն վնասակար է, որ մենք ոչնչացնում ենք այն իրերը, որոնք մենք գեղեցիկ ենք համարում։ ?»)



Մյուս լուսանկարներն ընդհանրապես ոչ մի մակագրություն չեն պարունակում, բայց դրանք ոչ պակաս տպավորիչ են, և գուցե նույնիսկ ավելին, քան նախորդները։ Աղջիկ, որի աչքերը հորդում են մեղմ լույսի ճանապարհներ: Ձեռքեր, որտեղ մատների ծայրերը արձակում են այդ շատ փափուկ, դյութիչ լույսը: Պարզ սյուժեներ, բայց էֆեկտը զարմանալի է. դուք անմիջապես սուզվում եք մոգության և հրաշքների փխրուն և դողացող աշխարհ:



Շատերին հետաքրքրում է այն տեխնոլոգիան, որով Դանիել Բուետտին ստեղծում է իր լուսանկարները: Ենթադրությունները շատ տարբեր են, բայց իրականում ամեն ինչ ծիծաղելիորեն պարզ է: Հեղինակը վերցնում է բարակ ասեղ և հարյուրավոր կոկիկ անցքեր է բացում լուսանկարների ճիշտ տեղերում: Այնուհետև լուսանկարները տեղադրվում են լուսատուփերում (ներսից փայլող վահանակներ, որոնցում գովազդային պատմություն կամ այլ տեղեկատվություն կա): Լույսը ճեղքում է պատկերի անցքերն ու յուրաքանչյուր պատկեր նոր իմաստ է ստանում՝ լցված փափուկ փայլով:



Դանիել Բուետտին ծնվել է 1956 թվականին Շվեյցարիայի Ֆրայբուրգ քաղաքում։ Նա աշխատում է տարբեր ոլորտներում, այդ թվում՝ լուսանկարչություն, վիդեո, ձայնային, նկարչություն, քանդակագործություն և թվային մշակում: Նրա աշխատանքները ներկայացված են Բեռլինի, Վալենսիայի, Փարիզի, Սեուլի, Մադրիդի և այլ քաղաքների հանրային հավաքածուներում։ 2004թ.-ից Դանիելը Մյունստերի (Գերմանիա) արվեստի ակադեմիայի պրոֆեսոր է: Հեղինակը ներկայումս ապրում և ստեղծագործում է Ցյուրիխում և Մյունստերում։




Դա դուր է գալիս և՛ երեխաներին, և՛ մեծահասակներին: Ահա ևս մեկ հիանալի գաղափար. պատի զարդեր, նկարներ և դիզայն կարելի է ստեղծել լյումինեսցենտային ներկերով, որոնք փայլում են մթության մեջ: Հիպուշացնող էֆեկտը հարմար է ոչ միայն ակումբի, բարի կամ խաղասենյակի, այլև բնակարանի համար: Եկեք միասին տեսնենք սա:

Լյումինեսցենտ ներկեր և դրանց հատկությունները

Մարդու աչքը տեսնում է լույսի սպեկտրի միայն մի մասը, որը տատանվում է մանուշակագույնից մինչև մուգ կարմիր: Մենք չենք կարողանում գույներն ընկալել այս տարածքից դուրս: Այնուամենայնիվ, լյումինեսցենտային նյութերը մեզ համար տեսանելի են դառնում, երբ ենթարկվում են ուլտրամանուշակագույն ճառագայթման: Ավելին, նրանք սկսում են փայլել: Ի՞նչ է պետք սրա համար։ Լյումինեսցենտային ներկեր և ուլտրամանուշակագույն լամպ: Եվ հետո մենք ձեզ կասենք, թե ինչպես կիրառել այս գիտելիքները ձեր սեփական ինտերիերը զարդարելու համար:

Ուլտրամանուշակագույն լամպ ձեր ինտերիերը զարդարելու համար

Լյումինեսցենտային դիզայնով զարդարված հյուրասենյակները հատուկ, միստիկ տրամադրություն են ստանում: Դուք լավ եք նկարում: Զարդարե՛ք ձեր բնակարանը ինքներդ։ Ներկեր, լամպ և ձեր սեփական երևակայությունն այն ամենն է, ինչ ձեզ հարկավոր է դրա համար: Պարզապես նշեք, որ պատերը ներկված են ներկով, որը նախատեսված չէ կաշվի համար: Եթե ​​ցանկանում եք նկարել ոչ միայն պատերին, այլեւ ինքներդ ձեզ, ձեռք բերեք այդ նպատակով առանձին ներկ։

Առաստաղի վրա աստղային երկնքի նկարում

Պայծառ լյումինեսցենտ ներկերը կարող են լինել ինչպես տեսանելի, այնպես էլ թափանցիկ: Տեսանելի ներկերը ուլտրամանուշակագույն լամպի կարիք չունեն, չնայած ուլտրամանուշակագույն ճառագայթման ազդեցության տակ տեղի է ունենում այս հոյակապ ազդեցությունը. նրանք սկսում են փայլել: Թափանցիկ ներկերը կարելի է տեսնել միայն լամպի ազդեցության դեպքում: Նրանք իդեալական են, օրինակ, ննջասենյակի առաստաղի նկարների համար, որոնք պատկերում են աստղային երկինքը։

Ծավալային փայլուն նկարներ առաստաղի վրա

Նեոնային ներկերը թույլ են տալիս ստեղծել տպավորիչ ծավալային պատկերներ, որոնք ամբողջովին փոխում են մթնոլորտը սենյակում: Դուք սիրու՞մ եք արևելքից: Ջունգլիների թավուտում գտնվող տաճարը ճիշտ ձևով կհամաձայնեցվի մեդիտացիայի ժամանակ:

Ստեղծեք պատի արվեստ լյումինեսցենտային ներկերով

Պետք չէ ուղիղ ցատկել պատի չափի արվեստի գործի մեջ: Դուք կարող եք սկսել կտավի վրա նկարից: Եվ այստեղ նույնպես կա ընտրություն՝ դուք կարող եք օգտագործել ձեր սեփական տաղանդները, կամ կարող եք գնել ձեռնամուխ եղեք տարբերակ՝ տրաֆարետով և լակի ներկերով:

Աբստրակտ արվեստ ուլտրամանուշակագույն ճառագայթման ազդեցության տակ

Շատ նկարիչներ ձգտում են դեպի աբստրակտ գծանկարներ, որոնք խոր իմաստ են պարունակում: Նեոնային ներկերը նման նկարների երևակայություն են հաղորդում. տեսանելի ցերեկային լույսի ներքո, նրանք սկսում են փայլել ուլտրամանուշակագույն ճառագայթման ազդեցության տակ:

Աստղազարդ երկինք տնային կինոթատրոնի առաստաղին


Նախատեսում եք կազմակերպել տնային կինոթատրոն: Սա մի գոտի է, որտեղ դուք ուզում եք ինչ-որ անսովոր բան: Առաստաղի աստղազարդ երկինքը հիանալի գաղափար կլինի ձեզ ֆիլմ դիտելու համար: Զգում, կարծես բաց գիշերային երկնքում եք: Ուլտրամանուշակագույն լամպերը հետ են քաշվում գիպսաստվարաթղթե պատի եզրին և արտադրում են աննկատ ցրված լույս:

Խաղահրապարակ լյումինեսցենտային գույներով


Լազերային պիտակը Ամերիկայում հայտնի խաղ է, որի համար խաղահրապարակը հաճախ ներկված է լյումինեսցենտային ներկերով: Նույն ազդեցությունն օգտագործվում է բոուլինգի և մինի գոլֆի դաշտերում՝ մութ տարածքում: Հաճախորդները միշտ ուրախ են լուսավորության անսովոր փորձառությամբ, իսկ երեխաները անպայման երջանկությամբ կլինեն յոթերորդ երկնքում:

Օդափոխում լյումինեսցենտային ներկերով - տիեզերքի նկարում պատին

Airbrush-ը թույլ է տալիս մեծ տարածքներ ներկել լյումինեսցենտային ներկերով: Այնուամենայնիվ, այս ներկերը նախատեսված են միայն ներքին օգտագործման համար:

Փայլուն նկարներ մանկապարտեզի համար

Շատ երեխաներ վախենում են մթությունից և չեն կարողանում քնել առանց գիշերային լույսի: Հետևաբար, լյումինեսցենտային նկարները կարող են լինել ոչ միայն գեղեցիկ զարդարանք, այլև միջոց երեխայի հանգիստ քնի համար։

Փայլուն նկարներ մանկապարտեզում. ի՞նչ պետք է հաշվի առնել:

Լուսավոր նկարի գաղափարը գործնականում կիրառելուց առաջ պետք է վստահ լինել, որ երեկոյան սենյակում իսկապես խավար է տիրում։ Փողոցային լամպերի արտացոլումը և հարակից սենյակների լուսավորությունը կնվազեցնեն լուսավոր նկարի ազդեցությունը: Ամբողջական մթության մեջ նկարի յուրաքանչյուր դետալ հստակ տեսանելի կլինի։

Թափանցիկ լյումինեսցենտային ներկեր

Զարդարանքները, որոնք տեսանելի են միայն մթության մեջ, ներկված են թափանցիկ լյումինեսցենտային ներկերով։ Շատ անսովոր. լրացուցիչ ազդեցությունները տեղի են ունենում միայն ուլտրամանուշակագույն լամպի ընդգրկմամբ:

Փայլուն նկարներ մանկապարտեզում՝ ուլտրամանուշակագույն լամպով միացված և անջատված

Նախքան պատերը լյումինեսցենտային ներկով ներկելը, կահույքը ծածկեք պաշտպանիչ թաղանթով, ինչպես պատերը ներկելու դեպքում: Եթե ​​գծագրի մի մասը տեսանելի է օրվա ընթացքում, համոզվեք, որ նկարը գրավիչ տեսք ունի ուլտրամանուշակագույն լամպի միացված կամ անջատված լինելու դեպքում:

Ստորջրյա աշխարհը նեոնային գույներով

Նեոնային ներկերը թույլ են տալիս երեխաներին նկարել 3D էֆեկտով, որը երեխաներին դուր կգա: Մեծ տարածքում (տոնական դահլիճում, խաղահրապարակում) նկարները լավագույնս արվում են տեսանելի գույներով, որպեսզի հյուրերը կարողանան վայելել դրանք ինչպես ցերեկային լույսի, այնպես էլ երեկոյան մթության մեջ:

Նեոնային ներկերով գծագրեր պատերին

Լյումինեսցենտային ներկերը հարմար են թեմատիկ հաստատությունները զարդարելու համար: Լավագույն էֆեկտի համար պատի կամ առաստաղի այբբենարանը պետք է լինի սպիտակ, այնուհետև նկարներն ավելի լավ կփայլեն։

Լյումինեսցենտային ներկեր հարդարման մեջ

Լյումինեսցենտային ներկերն ապահովում են անսահմանափակ ձևավորման հնարավորություններ: Նույնիսկ սեղանի կամ դարակների վրա դրված ներկված պահածոները հմայք կհաղորդեն ձեր երեկույթին:

Եկեք խոսենք լուսանկարչության մեջ գլխավորի մասին՝ լույսի մասին։ Հենց լույսի միջոցով է լուսանկարիչը «նկարում» իր պատկերները։ Զարմանալի չէ, որ «լուսանկարչություն» բառը նշանակում է «գրել լույսով»: Ինչպես ցանկացած գործիք, լույսն ունի իր սեփականը բնութագրերը, որոնց ինտենսիվությունը, ուղղորդումը/դիֆուզիան և սպեկտրային կազմը (գունային ջերմաստիճանը) կարևոր են լուսանկարչի համար։ Մեր լուսանկարչության դասի հիմնական մասը նվիրված է դրանց հմուտ օգտագործմանը:

Նախքան գործնական աշխատանքին անցնելը, նկատենք մի քանի շատ կարևոր կետ՝ կապված այն բանի հետ, որ մարդը լույսն այլ կերպ է ընկալում, քան տեսախցիկը.

· Տեսողությունը հոգեֆիզիոլոգիական գործընթաց է:Աչքը ոչ միայն ընկալում է լույսի հոսքը, այլև այն մշակում է ինտելեկտուալ: Գիտակցությունը հաճախ «լրացնում է» այն, ինչ իրականում մարդ չի տեսնում կամ ուղղում է ընկալվող լուսային պատկերը։ «Ես տեսնում եմ այն, ինչ կա և ինչպես պետք է լինի» սկզբունքի համաձայն:
Տեսախցիկը, որքան էլ այն «խելացի» լինի, դա ի վիճակի չէ, նա արձանագրում է միայն այն, ինչ «տեսնում է» ոսպնյակը։ Մարդու համար սպիտակ թղթի թույլ լուսավորված թերթիկը սպիտակ կլինի, բայց լուսանկարում այն ​​մոխրագույն կլինի, և հակառակը, լուսանկարում վառ լուսավորված մոխրագույն տոնով առարկան սպիտակ կդառնա:
Օրինակ, դուք դիմանկար եք նկարահանում ծառի պսակով ցրված ճառագայթների մեջ, և վառ լուսավորված կանաչ տերևը հայտնվում է շրջանակի մեջ՝ ստվերված սպիտակ պատի ֆոնի վրա: Մարդու աչքի համար շրջանակը կունենա կանաչ տերև՝ ​​սպիտակ ֆոնի վրա, մինչդեռ լուսանկարը, ամենայն հավանականությամբ, կունենա սպիտակ տերև մոխրագույն պատի վրա:
Տեսախցիկի համար մարդու աչքին հակադրվող ցանկացած լուսավորություն կլինի գերհակասական:

· Աչքը գործում է «խելացի տեսախցիկի» ռեժիմումարագ թարմացվող «նկարով», դրա շնորհիվ նույնիսկ թույլ լուսավորված շարժվող առարկան «չի մշուշվում»։ Տեսախցիկում նկարը ձևավորվում է մեկ ֆիքսված շրջանակում լուսավոր հոսքի կուտակմամբ, հետևաբար, կափարիչի մեծ արագության դեպքում շարժվող «նկարը» մշուշվում է։ Ի դեպ, ամենևին էլ կարևոր չէ՝ պատկերը շարժվում է կադրում, թե ինքն է «շարժվում» տեսախցիկը, «լղոզվածությունը» այնքան մեծ կլինի, որքան մեծ կլինի պատկերի շարժման արագությունը, թե ավելի երկար կափարիչի արագությունը։ Առաջին հմտությունը, որը պետք է հասցնել ավտոմատիզմի. կափարիչի կոճակը սեղմելիս մի շարժեք տեսախցիկը: Պարապեք առանց ժապավենի, վերահսկելով մատների շարժումը և ձեռքերի անշարժությունը:

· Աչքն ունի շատ ավելի բարձր դինամիկ տիրույթ, քան տեսախցիկը **:
Մենք միաժամանակ տեսնում ենք մոխրագույնի հսկայական քանակությամբ երանգներ ինչպես բաց, այնպես էլ մութ վայրերում: Մյուս կողմից, տեսախցիկը, կախված ընտրված բացահայտումից, կարող է լավ վերարտադրել կիսատոնների աստիճանավորումները թեթև մասում, իսկ ստվերը՝ որպես պինդ սև կետ, կամ, ընդհակառակը, կմշակի ստվերները՝ սպիտակեցնելով թեթև մասը։ Կարող եք կենտրոնանալ միջին հատվածի վրա, այնուհետև կլինի «խցանումներ բևեռներում»՝ ընդգծված և ստվերային հատվածներում։
Շատ բան, իհարկե, կախված է լուսանկարչական նյութի զգայունությունից: Շատ քիչ լուսանկարչական ֆիլմեր կարող են պատկերներ նկարահանել 124 երանգների լույսի դինամիկ տիրույթում, մոտավորապես այնքան, որքան կարող է տարբերել մարդկային աչքը: (Լուսանկարչական ֆիլմերի մասին մանրամասն գրել ենք ամսագրի մայիսյան համարում։) Թվային լուսանկարչական սարքավորումների դինամիկ տիրույթի հետ կապված իրավիճակն էլ ավելի վատ է։ Vision-ն ունի բարձր հարմարվողականություն լուսային հոսքի գույնի նկատմամբ: Լույսի սպեկտրային բաղադրությունը կարող է շատ տարբեր լինել, դա լավ հասկանալի է տաք մետաղի օրինակով՝ խորը նարնջագույնից սպիտակից մինչև կապույտ: Լուսավոր հոսքի գույնի մասին խոսելիս նրանք օգտագործում են «գույնի ջերմաստիճան» հասկացությունը (տե՛ս «Ֆոտոդելո» թիվ 6 ամսագիրը, 2003 թ.)։
* Լույսը սովորաբար կոչվում է էլեկտրամագնիսական ճառագայթում 440-ից 700 նանոմետր ալիքի երկարությամբ: Միայն այս միջակայքում աչքը կարող է ընկալել էլեկտրամագնիսական ալիքները: Այս միջակայքից դուրս ալիքները կոչվում են ինֆրակարմիր և ուլտրամանուշակագույն:
** Դինամիկ միջակայքը պատկերի ամենավառ և ամենամութ կետի տարբերությունն է: Հակառակ դեպքում, լիովին սևի և ամբողջովին սպիտակի միջև որոշակի քանակությամբ կիսատոններ վերարտադրելու ունակություն:

Այս մասին կարելի է շատ խոսել, բայց մեզ համար միայն կարևոր է, որ լուսազգայուն նյութերը օբյեկտիվորեն փոխանցեն լույսի գունային բաղադրությունը, և մարդը մեծ ճշգրտումով տեսնի։ Մարդկային գիտակցության մեջ մշակվում և ամրագրվում է որոշակի գույնի կայուն գաղափար՝ որպես ծանոթ առարկաների կայուն հատկանիշ, հետևաբար սպիտակ սավանն այդպես է մնում պարզ երկնքի լույսի ներքո և մոմի լույսի ներքո: Ֆիլմի վրա այն կստացվի համապատասխանաբար կապտավուն և դեղնավուն: Գույնի ճիշտ վերարտադրության համար անհրաժեշտ է օգտագործել թաղանթ ցերեկային լույսի համար կամ արհեստական ​​(նշված T-ով): Այստեղ առավելություն կա թվային տեսախցիկների մեջ, որոնք կարողանում են հարմարվել լույսի փոփոխություններին՝ փոխելով «սպիտակ հավասարակշռությունը»։

Գույնի ջերմաստիճանը, ալիքի երկարությունը և լուսավոր հոսքի գույնը

10000-6000 Կ ջերմաստիճանը մոտավորապես համապատասխանում է 380-ից 470 նմ ալիքի երկարությամբ ճառագայթմանը, որն ունի մանուշակագույն և կապույտ գույներ. 4000-6000 K - 480-ից 500 նմ - կապույտ-կանաչ; 3000-4000 K - 510-ից 560 նմ - կանաչ; 2000-3000 K - 570-ից 590 նմ - դեղին-նարնջագույն; 1200-2000 K - 600-ից 760 նմ - կարմիր: (Միջանկյալ արժեքները համապատասխանում են գույնի տարբեր երանգներին): Բնական լույսը՝ արևի և երկնքի միջին լույսը, ունի գերիշխող սպեկտրային կազմ՝ 5500 Կ գունային ջերմաստիճանով 4500-18000 Կ միջակայքում, սովորական արհեստական ​​լույսի աղբյուրներն արտանետում են 1200-ից մինչև 3500 Կ։

Լույսի բնութագրերը
Լույսի առաջին և ամենակարևոր բնութագիրը ուղղությունն է։ Այս կատեգորիան կապված է առարկայի գտնվելու վայրի հետ՝ լույսի աղբյուրի համեմատ: Լույսը կարող է ընկնել օբյեկտի վրա վերևից, ներքևից, հորիզոնականից կամ զբաղեցնել որևէ միջանկյալ դիրք՝ սա աղբյուրի բարձրությունն է: Կարող է փայլել առջևի (առջևի), անկյունագծով, կողքից, հետևից - սա է կողմնորոշումը հորիզոնական հարթությունում: Առավել կորցնող լույսը, այն նաև ամենահաճախ օգտագործվողն է, ճակատային հորիզոնականն է: Այն հավասարաչափ լուսավորում է առարկայի բոլոր հատվածները՝ պատկերը դարձնելով հարթ: Նման լույսը կրում է նվազագույն տեղեկատվություն: Բնական պայմաններում նման լուսավորություն հազվադեպ է լինում, իսկ արհեստական ​​պայմաններում՝ կանոնավոր։ Ամենապարզ օրինակը ներկառուցված ֆլեշ*-ով կրակելն է:
* Պարադոքսալ կերպով, օգտակար է մեծ քանակությամբ լույսով նկարահանել ֆլեշով: Ֆլեշը հանդես կգա որպես լրացուցիչ լույսի աղբյուր, որը կմեղմացնի ստվերները, կմշակի գծանկարը ստվերում։
Վատ է նաև հետին լույսը, որն ուղղված է լուսանկարչի դեմքին։ Այսպիսի լուսավորությամբ տեսանելի կլինի միայն օբյեկտի ուրվագիծը: Բարձրորակ նկարահանման համար անհրաժեշտ է, որ լույսը ընկնի առարկայի վրա ինչ-որ անկյան տակ: Սա կստեղծի թեթևացում և ծավալ: Կանոն. որքան մեծ է անկման անկյունը, այնքան ռելիեֆը արտահայտված է:

Լույսի երկրորդ հատկանիշը նրա ինտենսիվացնել... Դրա մասին մասամբ խոսեցինք ներածության մեջ։ Պետք է հիշել, որ տեսախցիկի լույսը շատ ավելի արագ է նվազում, քան մարդու աչքին: Պարզ օրինակ. Վերցնում ենք սեղանի լամպ, փայլում պատին մեկուկես մետր հեռավորությունից։ Պատը լուսավորված է։ Վերցնենք լամպը ևս մեկուկես մետր։ Պատը ավելի վատ լուսավորվեց: Տեսողական, բավականին քիչ, տեսախցիկի համար՝ զգալիորեն։
Այստեղ գործում է այսպես կոչված քառակուսիների կանոնը՝ երբ առարկայից հեռավորությունը կրկնապատկվում է, լուսավորության ինտենսիվությունը նվազում է չորս անգամ։
Եկեք վերապահում անենք, կանոնն այլ կերպ է գործում ուղղորդված լույսի հոսքի դեպքում, օրինակ՝ լազերային ճառագայթի կամ լավ կենտրոնացնող ռեֆլեկտորով սալիկի համար։
Երրորդ հատկանիշն է փափկություն / կարծրությունլույսը սերտորեն կապված է առաջինի հետ, բայց մեզ համար այն ինքնուրույն նշանակություն ունի։ Լույսի կոշտ հոսքը գալիս է մեկ աղբյուրից՝ իդեալականը մի կետից: Կատարյալ կոշտ արևի լույսը, օրինակ լուսնի վրա, գործնականում չի ցրվում մթնոլորտի բացակայության պատճառով: Լուսնի լուսանկարում կիսատոններ չեն կարող լինել: Այնտեղ ամեն ինչ կա՛մ բացարձակապես սպիտակ է, կա՛մ բացարձակ սև։
Երկրի վրա ամեն ինչ այլ է: Այստեղ մթնոլորտ կա, որը ցրում է լույսը, կան առարկաներ, որոնք արտացոլում են լույսը և փոխում դրա ուղղությունը։ Լույսի ուղղորդությունը և, համապատասխանաբար, կարծրությունը կարող են տարբեր լինել լայն տիրույթում: Մոտ կեսօրվա արևի և անամպ երկնքի տակ կլինի կոշտ լույս: Պատկերում կհայտնվեն շեշտադրումներ և կոշտ ստվերներ: Փափուկ լույս - ցրված, ավելի միատեսակ կարելի է դիտարկել ամպամած եղանակին: Ամբողջ երկնային ոլորտը սկսում է փայլել: Իրականում արևի լույսով ամպամած երկինքը հսկայական բնական փափուկ տուփ է: Պայմաններում, երբ օգտագործվում է արհեստական ​​ուղղորդված լույսի աղբյուր, ստացվում է կոշտ անջատման օրինակ: Մուգ պատերից, հատակից և առաստաղից լույսի մասնակի արտացոլումը նկատելի ազդեցություն չի ունենում: Բոլորովին այլ «լույսի պատկեր» կլինի լուսավոր սենյակում՝ բազմաթիվ արտացոլումները կավելացնեն շատ փափուկ ցրված լույս: Ցրված ուղղորդված կոշտ լույսը կարող է լինել նաև կաթնային ապակի, ցանկացած վարագույր:
Հիմա այս ամենին գործնականում նայենք։ Որպեսզի ցույց տանք, թե ինչպես է լույսը պատկերում ծավալ ստեղծում կամ հեռացնում այն՝ խաղալով լույսի և ստվերի հետ, մենք լույսի աղբյուրով շրջեցինք մեր մոդելի շուրջը։

ՍԵՐԻԱ 1. Կոշտ վերին լույս:

Սկսելու համար, մենք ուղղորդող լույսը տեղադրեցինք վերևում, մոտավորապես 45 աստիճան հորիզոնից, առարկայի հակառակ կողմում, լուսանկարչի վերևում:
Լուսանկար 1.Ճակատային լուսավորություն. Երևում է, որ դեմքի վրա ստվերներ գործնականում չկան, այն զուրկ է ռելիեֆից և ծավալից։ Սա ավելի պարզ կերեւա, երբ լույսը իջեցնենք կրակող առանցքին զուգահեռ։
Լուսանկար 2.Տեղափոխվել է ձախ: Առջևի անանուն լույս է ստացել: Հայտնվեց որոշակի կտրվածքի նախշ՝ քթից, թարթիչներից ստվեր է գոյացել։ Ստեղծվում է որոշակի ռելիեֆ։ Այնուամենայնիվ, դեմքի ձախ կողմը դեռ բավականին հարթ է: Սա ստիպում է դեմքը անհամաչափ թվալ:
Լուսանկար 3.Տեղափոխեք աղբյուրը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ 45 աստիճանի անկման անկյան տակ՝ անկյունագծային լույս: Ստվերներն էլ ավելի են դարձել, աջ կողմում մեծացել է թեթեւության զգացումը։ Դեմքն այլեւս չի ընկալվում որպես ասիմետրիկ։ Ամբողջ շարքից այս տարբերակը թերեւս ամենահետաքրքիրն է:
Լուսանկար 4.Առջևի լոգարիթմական: Դեմքի ձախ կողմում հայտնվեց գծանկար՝ քթի խոռոչ, հստակ ծնոտի գիծ: Բայց դեմքի աջ կեսը ստվերի մեջ ընկավ։

Լուսանկար 5.Կողքի լույս: Կզակը գնացել է։ Դեմքի կեսը լուսավորված է, մյուս կեսը գործնականում բացակայում է։
Լուսանկար 6.Հետևի լոգարիթմական. Ընդգծված է միայն այտի մի մասը՝ դուրս ցցված քիթը։ Աչքերը լրիվ անհետացել էին։
Լուսանկար 7.Հետևի անկյունագիծ: Դեմքը գործնականում չի լուսավորվում։ Ճակատի մի փոքր հատված և այտի մի մասը: Բայց հայտնվում է նոր որակ՝ լույսը սկսում է ուրվագծել մազերը և կազմվածքը։
Լուսանկար 8.Հետևի անանուն. Դեմքն ընդհանրապես լուսավորված չէ։ Լուսավոր հոսքը լուսավորում է մազերը և կազմվածքը և «կտրում» մոդելը ֆոնից։
Լուսանկար 9.Հետընթաց. Լույսը խստորեն գտնվում է մոդելի հետևում և վերևում: Ամենից հաճախ այս տեսակի լույսն օգտագործվում է մոդելը ֆոնից առանձնացնելու համար:
10-ից 16-րդ կադրերում լուսավորությունը հիմնականում սիմետրիկ է, միայն այն տարբերությամբ, որ մոդելի ուսերն ու պարանոցը մի փոքր դեպի աջ են: Դուք ինքներդ կարող եք գնահատել տարբերությունը։

ՍԵՐԻԱ 2. Կոշտ հորիզոնական լույս:
Այժմ լույսի աղբյուրը իջեցնում ենք մոդելի գլխի մակարդակին, լույսն անցնում է նկարահանման գծին զուգահեռ։ Եկեք նորից շրջենք մոդելը ժամացույցի սլաքի ուղղությամբ:
Լուսանկար 1.Ճակատային լուսավորություն. Ոչ ստվերներ, ոչ մի թեթեւացում: Ամբողջովին հարթ դեմք, որի վրա նկարված են քիթ, բերան և աչքեր:
Լուսանկար 2.Առջևի անանուն լույս: Այտին մի փոքրիկ ստվեր հայտնվեց, ներքևի աջ մասում պարզ երևում էր քթի ու շուրթերի ռելիեֆը։ Մնացած ամեն ինչ հարթ է։
Լուսանկար 3.Շեղանկյուն լույս: Ի տարբերություն վերևային լուսավորության նույն ուղղության, դեմքի աջ կեսը խիստ ստվերված է: Լույսը փափկելը կամ լրացուցիչ լուսավորությունը կարող են հետաքրքիր տեսք ստեղծել:
Լուսանկար 4.Առջևի լոգարիթմական: Դեմքի կեսը գրեթե ստվերում է։
Լուսանկար 5.Կողքի լույս: Լուսավորված մասի վրա ռելիեֆ է հայտնվում։ Սկսում են մշակվել կզակը, նազոլաբիալ ծալքը, աչքերը։

Լուսանկար 6.Հետևի լոգարիթմական. Վառ ընդգծում այտին, քթին, բայց աչքերը գրեթե ստվերում են։ Մազերն ու ուսերը սկսում են փայլել։
Լուսանկար 7.Հետևի անկյունագիծ: Լույսը գործնականում չի գրավում դեմքը, միայն քթի եզրը՝ շուրթերի ծայրը, ուրվագծում է այտոսկրը։
Լուսանկար 8.Հետևի անանուն. Գործնականում չի փայլում դեմքին։ Տհաճ փայլ է հայտնվում այտին, փոխվում է դեմքի երկրաչափությունը։ Միակ առավելությունը ընդգծված մազերն են։ Լուսանկար 9. Հետին լույս - հետին լույս: Գտնվում է խիստ հետևի մասում: Ի տարբերություն վերին եզրագծի, հորիզոնականն ամբողջությամբ ուրվագծում է ուրվագիծը։ Վերևը ողողեց մազերը և ուսերը լույսի մեծ հարվածներով:

ՍԵՐԻԱ 3. Ներքևի կոշտ ճակատային.

Լույսի աղբյուրը գտնվում է կրակող ինքնաթիռի տակ։ Անկեղծ ասած՝ ֆոտոմոդելի լուսավորության շատ էկզոտիկ միջոց՝ առաջին հերթին անբնականության պատճառով։ Բնության մեջ նման լույս գործնականում չի հայտնաբերվում, բայց հենց դրա շնորհիվ է, որ երբեմն կարելի է նման լույսով ստանալ շատ արտահայտիչ, զգացմունքային լուսանկարչական դիմանկարներ։
Լուսանկար 1.Ճակատային լուսավորություն. Ի տարբերություն նմանատիպ պատկերի, առաջին երկու սերիաներում այն ​​հավասարապես լուսավորված է, իսկ կզակը գործնականում կորել է։ Վերին կոպերի վրա հայտնվում է բաց ստվեր, իսկ քթի վրա՝ տհաճ ստվեր։
Լուսանկար 2.Առջևի անանուն լույս: Քթից ստացված ստվերը բառացիորեն «կպչում» է աչքի մեջ և մեծապես աղավաղում է դեմքը։ Վերին շրթունքը մթնում է, և աչքի տակ այտից ստվեր է հայտնվում։
Լուսանկար 3.Շեղանկյուն լույս: Շրթունքից և քթից շատ կոպիտ ստվեր է ծածկում դեմքի կեսը։ Շուրթերի մոտ առաջացել է լույսի տհաճ կետ։ Միաժամանակ ստվերավորված հատվածում նշվել է կզակի գիծը։
Լուսանկար 4.Առջևի լոգարիթմական: Դեմքի կեսը ստվերի մեջ ընկավ։ Թեթև կզակի դետալավորում: Լուսավորված աչքի վրա կոպիտ ստվեր է հայտնվում, իսկ ճակատը աչքի է ընկնում։
Լուսանկար 5.Կողքի լույս: Կոշտ գծեր, այտերի, կզակի և քթի հստակ թեթևացում։
Հետաքրքիր է թարթիչների ստվերը, որը կարող է դառնալ հետաքրքիր գեղարվեստական ​​դետալ։
Լուսանկար 6.Հետևի լոգարիթմական. Լույսը հեռանում է, ընտրում է միայն որոշ մանրամասներ: Ավելին, ի տարբերություն երկու նախորդ սերիաների, այս լույսը չի ստեղծում գործչի ուրվագիծը։
Լուսանկար 7.Հետևի անկյունագիծ: Տեսանելի է միայն այտի մի մասը։ Մազերը սկսում են հազիվ փայլել:
Լուսանկար 8.Հետևի անանուն. Մազերը մի փոքր ընդգծված են, մնացած կազմվածքը կարծես պինդ սև ուրվագիծ է:
Լուսանկար 9.Հետընթաց. Ցածր դիրքի պատճառով լուսավոր հոսքը գործում է միայն մազերի ծայրերում։
10-ից 16-րդ նկարներում մենք մի փոքր ավելացրել ենք լույսի աղբյուրից մինչև մոդելի հեռավորությունը: Լույսի պատկերը մի փոքր ավելի մեղմացավ, բայց դա էական փոփոխություններ չտվեց։

ՍԵՐԻԱ 4. Փափուկ լույս երեք մակարդակով.

Այս շարքում, մոդելի շուրջ լույսի աղբյուրի նույն շարժումով, մենք օգտագործեցինք փափուկ տուփ: Կարելի է տեսնել, որ սկզբունքորեն կտրված օրինաչափությունը չի փոխվում նախորդ երեք շարքերի համեմատությամբ։ Այնուամենայնիվ, լուսավոր հոսք արձակող մեծ տարածքի պատճառով ստվերների սահմանները մեծապես փափկվում են:

Շնորհակալություն ենք հայտնում ֆոտոմոդել Նատալյա Գիսեկին համբերության և բարության համար։

ՍԵՐԻԱ 5. Լույսի տեղադրման սխեմա
Լուսանկարչի խնդիրն արհեստական ​​լույս օգտագործելիս, տարօրինակ կերպով, բնական լուսավորության մոդելավորումն է: Որպես կանոն, դրա համար օգտագործվում են միանգամից մի քանի լույսի աղբյուրներ։
Հիմնական լույսը նկարչությունն է:Սա լուսավոր հոսք է, որն ուղղված է սյուժեի կարևոր մասին: Այն ստեղծում է պատկերի իրական ռելիեֆը: Ավանդաբար, այս լույսը վերևից և կողքից է: Նույնիսկ մինչ լուսանկարչության հայտնվելը, արվեստագետներն օգտագործում էին լուսամուտի լույսը որպես հիմնական աղբյուր:
Սա բավականին դաժան լույս է: Նա դեմքի դիմագծերը ներկել է հակապատկեր ստվերներով։ Միևնույն ժամանակ, ամբողջ պատկերը ծավալ չունի:

Երկրորդ ամենակարեւորը մոդելավորման լույսն է:Օգտագործվում է ստվերներն ընդգծելու և մեղմելու համար: Դա կարող է լինել լամպ կամ ցանկացած ռեֆլեկտոր՝ սպիտակ թղթի թերթիկ, հայելի, թեթեւ պատ, ձգված թերթ։ Այն տեղադրվում է, որպես կանոն, առանցքային լույսի աղբյուրին հակառակ կողմից՝ լուսանկարչին ավելի մոտ։ Նման լույսը կարող է լինել ինչպես ուղղորդված, այնպես էլ ցրված՝ կախված լուսանկարչի առաջադրանքից: Օրինակ, եթե դուք պետք չէ որևէ բան դիպչել դեմքի պլաստիկին, այլ միայն պետք է հեռացնել ստվերը կզակի տակ, կարող եք ուղղորդված լույսի ճառագայթ ուղարկել այնտեղ: Ամեն դեպքում, մոդելավորման լույսը միշտ պետք է մի քանի քայլ ավելի թույլ լինի, քան նկարչական լույսը, որպեսզի ստվերներ չստեղծվեն։

Լույսի երրորդ տեսակը լցնում է:Սա ընդհանուր միասնական լուսավորություն է: Ինտենսիվության առումով նման լույսը պետք է ավելի թույլ լինի, քան նկարչականը, որպես կանոն, երկու-երեք քայլով։ Հիմնական կանոն. որքան պայծառ է լցնում լույսը, այնքան թույլ է նախշը, այնքան ցածր է լույսի կոնտրաստը, այնքան ավելի հարթ է պատկերը: Լցման լույսի աղբյուրը նպատակահարմար է տեղադրել վերևից՝ լուսանկարչի մեջքի հետևում։ Լավագույնն այն է, եթե լուսավոր հոսքը ցրված է: Լուսանկարչի խնդիրն է գտնել այնպիսի հավասարակշռություն բանալու և լցնող լույսի միջև, որպեսզի թեման ցուցադրվի առավելագույն ծավալային ձևով։ Ավելացնենք, որ լցոնման դերը մասամբ կարող է կատարել ցրված լույսի մոդելավորումը։
Ետ (կամ եզրագիծ):Այս լույսը բացահայտում է ամբողջ առարկայի կամ դրա որևէ մասի ձևը: Հետևի լույսը տեղադրված է առարկայի հետևի մասում: Նման լուսավորությունը առաջացնում է լույսի ուրվագծի մի գիծ, ​​որը կարող է ընդլայնվել աճող ինտենսիվությամբ կամ լույսի աղբյուրը հեռացնելով օբյեկտից:
Ֆոնային լույս:Լուսավորում է այն ֆոնը, որի վրա գծված է թեման: Այն լուծում է երկու խնդիր՝ ստեղծում է լրացուցիչ տարածական խորություն և լուսավորում է ֆոնը, ընդգծում դրա գույնն ու հյուսվածքը։ Նրա ինտենսիվությունը ավելի քիչ է, քան ընդհանուր և հիմնական լույսի կողմից տրված լուսավորությունը: Կարող է լինել միատեսակ և անհավասար: Ավելի լավ է ֆոնային լույսը դնել այնպես, որ օբյեկտի բաց հատվածները ներկված լինեն մուգ ֆոնի վրա, իսկ մուգները՝ բաց:
Նկարչական լույս + մոդելավորում- ամենապարզը և արդյունավետ սխեմանլույսի դասավորություն. Լուսանկարիչը պետք է միայն ճիշտ կողմնորոշի մոդելը առանցքային լույսի ներքո, որպեսզի գտնի ամենահաջող ռելիեֆը, և ճիշտ տեղադրի ռեֆլեկտորը՝ այս ռելիեֆը ամենահաջող կերպով մեղմելու համար:
Մենք օգտագործեցինք փոքրիկ ռեֆլեկտոր: Գծանկարը փափկվել է գծագրության մեկ աղբյուրի համեմատ, բայց ոչ բավարար: Ներքևում դեռ խորը ստվերներ են:
Առայժմ մենք լուսանկարը դիտարկել ենք միայն այն լույսի աղբյուրներով, որոնք գտնվում են մոդելի դիմաց։ Մոդելի կամ դրա որևէ մասի ձևը բացահայտելու համար օգտագործվում է հետևի սահող լույս (կամ ուրվագիծ): Դա անելու համար հարկավոր է տեղադրել մի աղբյուր, որը կփայլի մոդելի ետևից: Դուք կարող եք միանգամից երկու լույսի հոսք ուղղել մոդելին: Մեկը մի փոքր ավելի ինտենսիվ է, մյուսը՝ ավելի թույլ։ Թեման կջնջվի ֆոնից, և այն կունենա լրացուցիչ ծավալ։

Լուսանկար 5. Նկարչություն + լցոնում + մոդելավորում.Մոդելավորման լույսը դուրս բերեց կզակը ստվերից, դարձրեց ամբողջ դեմքի նախշը փափուկ: Պատկերը դարձել է պլաստիկ, դեմքը՝ ծավալ։ Բայց զգացողությունն այն է, որ ամբողջ կազմվածքը սոսնձված է ֆոնին:

Լուսանկար 6. Նկարչություն + լցոնում + մոդելավորում + թիկունք.Մոդելն անջատված է ֆոնից, մազերը լուսավորված։ Նկարն ավելի մեծ ծավալ ունի։

Լուսանկար 7. Նկարչություն + լցոնում + մոդելավորում + թիկունք + ֆոն:Ֆոնային լույսը մի փոքր ուժեղացնում էր հետին լույսը և մի փոքր լրացնում լիցքավորման լույսը: Բացի այդ, մենք այնպես ենք լուսավորել ֆոնը, որ մոդելի ավելի բաց կողմը լինի ստվերային հատվածում, իսկ մուգը՝ ֆոնի ավելի բաց հատվածներում։ Սա ընդգծեց մոդելի ծավալը և բարձրացրեց բազմակողմանիության զգացումը: Մուգ ֆոնը նկարին տալիս էր խորություն, իսկ բացը` թեթևություն և օդափոխություն։

Շնորհակալություն ենք հայտնում ֆոտոմոդել Նադեժդա Գորբունովային համբերության և բարության համար։

_______________________